유니티 프로그래밍 기초 : AddForce를 이용한 간단한 이동 구현
이번 포스팅에서는 저번에 포스팅한 AddForce를 이용해서 간단한 이동을 구현해보겠습니다. AddForce는 오브젝트에 물리적으로 힘을 가하는 방식으로 이동하기에 일반적인 이동방식과는 차이가 있습니다. 오브젝트를 밀고, 당기고, 쏘거나(곡사) 중력이 적용되는 상태에서의 점프, 레이싱게임의 캐릭터(자동차) 등에 사용할 수 있습니다. 1. 예문 1.1 직접 방향지정 이 스크립트는 Space키의 입력에 따라서 이 스크립트가 심겨진 오브젝트를 순간적으로 힘을 가하는 방식으로 이동시킵니다. … 더 읽기