유니티 프로그래밍 기초 : transform.Translate를 이용한 간단한 이동 구현
이번 포스팅에서는 저번에 포스팅한 transform.Translate를 이용해서 간단한 이동을 구현해보겠습니다. transform.Translate는 순간이동형 이동으로 물리적인 연산보다는 단순 이동에 관련된 부분에 사용합니다. 보드게임의 말의 이동이나 고전 탑뷰 RPG에서 캐릭터의 이동 등에 주로 사용됩니다. 1. 예문 1.1 WASD키 입력으로 X, Y에 값을 직접 넣기 이 스크립트는 방향키 WASD의 입력에 따라서 moveX, moveY의 값이 정해지면서 방향이 정해지고 그 … 더 읽기