유니티 엔진의 transform.Translate

유니티 엔진의 이동방식중 Transform.Translate에 대해서 알아보겠습니다. transform.Translate는 단순 좌표대로 이동하는 메서드로 순간이동 형태로 이동합니다. 물리엔진이 적용되지 않기 때문에 탑뷰형태 게임에서 오브젝트의 움직임이나 UI의 움직임 등에 주로 사용됩니다.   1. 장점 단순함 : 기초적인 이동이기에 해당 오브젝트에 스크립트 컴퍼넌트를 심어두고 겟컴퍼넌트로 불러온후 단순하게 몇줄만으로 이동을 구현할 수 있습니다. 예측이 쉬운 구현 : 물리엔진의 영향을 받지않고 단순히 … 더 읽기