[Magicraft]매직크래프트 플레이-3

이번에 히든 보스인 개발자를 클리어했습니다.   1. 진행상황   저번에 이어서 플레이타임은 크게 늘지 않았지만 도전 과제 하나만을 놔두고 전부 클리어했습니다. 남은 도전 과제 하나는 내 주문에 스스로 죽는것이라 달성자체는 쉬워 사실상 전부 클리어에 가깝습니다.     현재 해금 상태입니다. 지난번보다 주문 쪽은 전부 해금했고, 이제는 DLC 컨텐츠 제외하고 어지간한건 다 해금된 상태입니다. 하지만 여전히 … 더 읽기

[Magicraft]매직크래프트 플레이-2

저번에 이은 매직크래프트 플레이입니다. 1. 진행상황   현재 플레이타임은 50시간을 갓 넘겼습니다. 숙제성 온라인 게임에 치이다보니 스팀게임 할 시간이 부족함에도 시간을 내서라도 하고있습니다. 개인적으로 게임을 사면 1000원당 1시간만 해도 만족하는데 그 점에선 진짜 재밌게 즐기고 있습니다.     현재 해금상태 입니다. 스탯과 연구쪽은 해금을 전부 완료하였고 주문번들의 경우 아직 4개를 해금하지 못했습니다. 해금에 소모되는 자원이(혼돈의 … 더 읽기

[Magicraft]매직크래프트 플레이-1

최근에 유투브를 보다가 스팀게임을 추천하는 영상에서 매직크래프트가 있었는데 보다보니 재밌어보여서 구매를 하게 됐습니다. 스팀찜목록에 넣어둔지는 꽤 됐는데 그런식으로 찜목록에 넣어둔 게임이 너무 많아서 세일을 해도 이게 무슨게임이었지? 할 시간은 충분한가? 이런거 고민하다보면 이미 세일기간이 지나버리는데 이번 봄세일에 20%할인이기에 구매하였습니다. 스팀에서 이런저런 게임을 많이 했고 구매해놓고 플레이자체를 하지 않은게임도 많지만 Magicraft는 취향에 맞아서 꽤 오래할 게임 … 더 읽기

[POE2]패스 오브 엑자일2 얼리억세스 플레이-1

최근 숙제컨텐츠가 딱히 없어서 시간에 구애받지 않고 할 수 있는 RPG를 찾다가 기존에 하던 패스 오브 엑자일을 다시금 플레이하게 됐습니다. 그러다보니 패스 오브 엑자일2의 출시소식도 알게 됐고 과금러다보니 얼리억세스 키를 받게되어 플레이하게 됐습니다. 일단 플레이를 하게 돼면서 느낀점을 간략하게나마 설명하고자 합니다. RPG게임에서는 민첩한 마법사타입이나 대마법사, 변신 이런거 좋아하는 스타일이라 스톰 위버, 인퍼널리스트, 인보커중에서 고민하다가 인보커를 … 더 읽기

느비예트 버그픽스 롤백

  느비예트의 회전 회오리를 픽스하려다가 일반적인 플레이에도 영향이 갈 정도로 문제가 생기자 유저들이 반발했고 다시 롤백하게 되었다. 사실 성능면에서는 초기부터 이정도였으면 납득이 갈 정도고 그냥 너무 세서 너프했다고 해도 이해할만한 성능이긴 했다. 근데 K게임과 달리 해외 게임은 판매한 상품의 실질적 가치에 직접적으로 영향주는건 민감한 문제라 법적인 조항이 있어서 직접적으로 보여지는 수치적 너프는 할 수 없고 … 더 읽기

느비예트 버그픽스

  이번 패치에서 보상내용을 보면 느비예트의 강공격상태에서 빠르게 회전할 수 있게 되어 공격 범위가 비정상적으로 적용되던게 수정되었다. 느비예트의 강공격은 직선 레이저형태의 공격인데 화면 전환속도가 평상시와 같기때문에 화면 전환하는속도가 빠르면 빠를수록 같은딜을 더 넓게 뿌릴수 있었다. 그러다보니 출시초기 때부터 느비예트 강공격을 팽이 돌리듯이 사용해서 직선공격으로 장판 수준의 범위에 딜을 뿌렸다. 이거 뭐 회전 회오리라고 부르긴했는데 이게 … 더 읽기

요즘 들어서 몬스터 헌터 라이즈를 하고있습니다.

스팀게임이 매우 많지만 천원당 1시간 정도로 환산해서 게임값 뽑을정도로 했던게 너무 적어서 지인 추천으로 기존에 사놓고 안하던 몬스터 헌터 라이즈(+선브레이크)를 하고 있습니다. 디비니티 오리지널신 2, 발더스게이트3 같은 게임도 멀티플레이를 할 수 있지만 한번 시작하면 엔딩까지 꾸준히 같이 게임을 해야해서 개인사정으로 중간에 같이 못하게 되면 방치하게 됩니다. 몬스터 헌터는 멀티플레이하기도 좋고 몬스터 하나당 플레이타임도 적당히 짧고, … 더 읽기