느비예트 버그픽스 롤백

 

느비예트의 회전 회오리를 픽스하려다가 일반적인 플레이에도 영향이 갈 정도로 문제가 생기자 유저들이 반발했고 다시 롤백하게 되었다. 사실 성능면에서는 초기부터 이정도였으면 납득이 갈 정도고 그냥 너무 세서 너프했다고 해도 이해할만한 성능이긴 했다.

근데 K게임과 달리 해외 게임은 판매한 상품의 실질적 가치에 직접적으로 영향주는건 민감한 문제라 법적인 조항이 있어서 직접적으로 보여지는 수치적 너프는 할 수 없고 간접적으로 버그픽스라는 명목으로 너프를 시도해봤으나 이마저도 문제가 되서 롤백이 되었다.

K게임에 익숙해서 밸런스 패치나 인플레같은건 그러려니 하는데 조작감까지 망쳐버리는 이상한 밸런스 패치를 버그픽스랍시고 10개월이 지나서 신지역 나오기 직전에 너프한건 좀 문제가 많다.

저 패치를 한다해도 느비예트 성능이 개사기에서 사기된거라 아직도 좋지만 직접적인 밸런스 패치가 아니라 딱히 명시하지 않은 부분에서 버그픽스랍시고 너프를 한 것이 크게 문제가 된다. 이게 단순 버그픽스라기에는 인게임에서 데미지 %라던지, 스킬 상세설명부분에서 나오는 수치를 너프할 수 없어서 보이지 않는 부분을 버그픽스라는 명목하에 수정할 수 있기 때문이다.

단순히 데미지가 세서 너프하는것도 인게임 툴팁과 달리 데미지 공식자체를 공개한 적이 없으니 데미지 공식을 버그라고 수정할수도 있는거고 캔슬 테크닉도 정상적인 조작이 아니라고 버그라고 할 수도 있다.

좋지 못한 선례를 남길뻔했는데 그래도 최악은 피한거 같다. 그래도 성능 인플레가 너무 심해져서 수습하려면 더 큰 인플레를 일으켜서 구 캐릭터들을 버릴건지 아니면 만렙확장 이후 구 캐릭터들의 모자란점을 보완할지 모르겠다.

 

이전 포스팅에서 보여줬던 회전속도와 다르게 막힘없이 휙휙 돌아가는걸 볼 수 있다.

정상적인 플레이여도 뒤를 돌아본다던지 디펜스에서 몬스터 리젠에 맞춰서 확 돌리는 경우가 잦았는데 회전 회오리를 막으려다가 정상적인 플레이에도 영향을 줬던게 문제가 컸다.

 

 

버그픽스로 100원석을 보상으로 줬는데 버그픽스 롤백 보상으로는 1600원석을 제공해서 총 1700원석을 보상으로 받는다.

공짜 원석이 생겨서 좋긴한데 느비예트 인플레를 어떻게 수습할지 잘 모르겠다.

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