유니티 엔진의 이동 구현

유니티 엔진은 게임 개발에 있어서 가장 많이 사용되는 게임 엔진중 하나입니다. 누구나 쉽게 접할 수 있어서 게임 개발을 한번 찍먹해보고 싶다고 생각될 때 주로 쓰입니다. 이번 글에서는 유니티로 제작되는 게임중 가장 기초적인 이동방식 3가지를 소개해드리겠습니다.   1.Transform.Translate Transform.Translate는 해당 오브젝트를(캐릭터가 될 수도 있고, 화살같은 투사체가 될 수도 있음) 특정 좌표로 이동시키는 가장 직관적인 방법입니다. 물리엔진과 … 더 읽기