유니티 프로그래밍 기초 : 연산자

유니티 프로그래밍 기초중에서 변수의 조작과 로직의 구현에 있어서 필수적으로 알아야 할 부분입니다. 이번 포스트에서는 연산자에 대해서 알아보겠습니다.   1. 산술 연산자 산술 연산자는 간단하게 계산에 쓰이는 사칙연산을 의미합니다. 기본적인 사칙연산인 +(덧셈), -(뺄셈), *(곱셈), /(나눗셈. 분수형식으로 기입)에 더해 %(나머지)를 나타냅니다.   x = 5 + 3; // x = 8 x = 5 – 3; // … 더 읽기

유니티 프로그래밍 기초 : 변수와 자료형

유니티뿐만이 아니라 프로그래밍을 배우게 될 때 가장 먼저 배우는 변수와 자료형에 대해서 알아보겠습니다.   1. 변수란? 변수는 프로그램에서 데이터를 저장하는 공간입니다. 이 곳에 데이터를 넣고 빼면서 내가 필요한 값을 찾아서 사용할 수 있습니다. 간단하게 생각하면 수학에서 쓰이는 어떤수, ‘x’ 랑 비슷하다고 보면 됩니다. 수학이기 때문에 대부분 x의 값은 정수나 실수가 되지만 프로그래밍에서는 문자열이 될 수도 … 더 읽기