(23년 5월 30일 글입니다.)
이젯 헐크덱입니다.
1. 덱소개



이 덱은 6마나 섬광생물인 격류의 톱니거신병으로(Torrential Gearhulk. 줄여서 헐크) 무덤에 있는 순간마법(인스턴트)을 공짜로 발동해서 마나 사기를 치는덱입니다. 주로 숭고한 깨달음이나 불타는 걸작을 가져오게 됩니다. 그게 아니더라도 적당히 카운터만 꺼내서 상대 주문을 차단해도 괜찮은 편입니다. 이후 살아남은 톱니거신병에 숭고한 깨달음의 생물 복사를 하고 생성된 톱니거신병 토큰이 무덤으로 간 숭고한 깨달음 발동을 한번 더 하는 걸로 마나 사기를 치는덱입니다.
2. 장점
섬광과 인스턴트 : 상대의 공격을 보고나서 대처할 수 있습니다. 상대가 마나를 많이 쓰는 공격을 오게되면 격류의 톱니거신병이 섬광으로 나와서 주문을 차단하고 방어한 후 다음 공격때 소환후유증 없이 명치를 달릴 수 있습니다.
캔트립 : 드로우를 여러번 보기 때문에 패말림이 덜합니다. 또 드로우 후에 카드를 무덤에 넣기 때문에 격류의 톱니거신병이 불러올 순간마법을 묻어둘 수 있습니다.
3. 단점
무덤 의존도가 매우 높음 : 주력생물인 격류의 톱니거신병에 많은걸 의존하다보니 무덤견제를 당하면 힘이 급격히 빠집니다. 마법물체형 무덤견제는 적색카드로 부술 수 있지만 부여마법형 무덤견제는 처리가 까다롭습니다.
주문들 비용이 높음 : 매스가 제때 안나오면 횡전개 어그로 상대로 아무것도 못하고 맥없이 무너지기도 합니다. 보물토큰을 생성하는 거울을 깨는 자의 우화, 불타는 걸작, 대성공이 있어서 격류의 톱니거신병이 한 턴정도 일찍 나올 수도 있지만 매스는 집중마법이라 격류의 톱니거신병으로 발동할 수 없습니다. 또한 청색과의 대결에서는 카운터 싸움에서 비용면에서 밀려서 게임이 어려워집니다.
4. 운영방식




초반에는 꾸준히 랜드 내리는것에 집중합니다.
녹아내리는 충격, 폭풍의 분노, 형제애의 끝, 프리즈마리 명령 등 번 주문으로 어그로덱이 달리는걸 견제하면서 랜드를 내립니다. 좌르식 중단의 경우 손의 상황을 보고 보물 포함 6마나까지 랜드를 꾸준히 내릴 수 있다고 판단되면 카운터를 시도해보고 아니면 미리 탭랜드로 내립니다.


6마나 시점에서는 격류의 톱니거신병이 나갈 타이밍을 잡으면 됩니다. 거울을 깨는 자의 우화는 1,2,3 효과 전부 좋습니다. 특히 3단계로 나오는 키키지키는 격류의 톱니거신병과 시너지가 상당히 좋기 때문에 상대가 어떻게든 제거하려고 할텐데 그 제거주문을 카운터하면서 나가거나 상대가 큰 주문을 쓸때 카운터 치는것이 좋습니다. 현재 덱에는 카운터가 적고 조건부 카운터라 이 부분은 커스텀 하면 될 듯 싶습니다. 보통 대마도사의 부적을 쓰는편이고 개인적으로는 불허도 추천합니다.
이후 격류의 톱니거신병과 숭고한 깨달음 콤보로 방어턴에 격류의 톱니거신병을 다수 복사하고 다음턴에 공격을 가면 됩니다.


유투브 영상에서는 사이드보드에 시체도둑의 철창2, 설명란에는 제외하였는데(사이드보드 13장)
여기서는 그 빈자리에 영혼을 안내하는 등불2가 들어갔습니다.
이젯 사이드보딩은 처음이라 헤이트 주문인 튀기기와 신비한 반박이 들어갔고 그 외 카운터, 추방매스, 무덤견제 등을 넣었습니다.
5. 덱리스트
덱
4 격류의 톱니거신병 (KLR) 70
1 대성공 (SNC) 102
1 불끄기 (RNA) 48
2 프리즈마리 명령 (STX) 214
1 좌르식 중단 (ZNR) 64
4 불타는 걸작 (STX) 203
3 표현력 있는 재연 (STX) 186
2 숭고한 깨달음 (M21) 74
3 거울을 깨는 자의 우화 (NEO) 141
2 섬 (SNC) 265
2 산 (SNC) 269
4 강물활강 경로 (ZNR) 264
4 번개가 조각한 해안 (VOW) 265
4 증기 환기구 (GRN) 257
1 부인 (ZNR) 71
2 형제애의 끝 (BRO) 128
2 폭풍의 분노 (THB) 157
1 저항의 도가니, 소켄잔 (NEO) 276
1 비상하는 도시, 오타와라 (NEO) 271
1 폭풍 거인의 전당 (AFR) 257
1 버그베어의 소굴 (AFR) 254
1 주문 관통 (NEO) 80
1 전략 수립 (STA) 20
3 유황 폭포 (DAR) 247
2 기억 쇄도 (MID) 62
2 한밤 시계 (ELD) 54
2 미직스의 숙련 (STA) 43
3 녹아내리는 충격 (Y22) 22
사이드보드
1 부인 (ZNR) 71
2 재능의 시험 (STX) 59
2 기만적인 위장 전술 (MID) 48
1 대마도사의 부적 (MH1) 40
1 튀기기 (M20) 140
1 대마도사의 부적 (MH1) 40
2 신들의 진노 (AKR) 138
1 튀기기 (M20) 140
2 영혼을 안내하는 등불 (THB) 237
2 신비한 반박 (ELD) 58
Deck
4 Torrential Gearhulk (KLR) 70
1 Big Score (SNC) 102
1 Quench (RNA) 48
2 Prismari Command (STX) 214
1 Jwari Disruption (ZNR) 64
4 Magma Opus (STX) 203
3 Expressive Iteration (STX) 186
2 Sublime Epiphany (M21) 74
3 Fable of the Mirror-Breaker (NEO) 141
2 Island (SNC) 265
2 Mountain (SNC) 269
4 Riverglide Pathway (ZNR) 264
4 Stormcarved Coast (VOW) 265
4 Steam Vents (GRN) 257
1 Negate (ZNR) 71
2 Brotherhood’s End (BRO) 128
2 Storm’s Wrath (THB) 157
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Hall of Storm Giants (AFR) 257
1 Den of the Bugbear (AFR) 254
1 Spell Pierce (NEO) 80
1 Strategic Planning (STA) 20
3 Sulfur Falls (DAR) 247
2 Memory Deluge (MID) 62
2 Midnight Clock (ELD) 54
2 Mizzix’s Mastery (STA) 43
3 Molten Impact (Y22) 22
Sideboard
1 Negate (ZNR) 71
2 Test of Talents (STX) 59
2 Devious Cover-Up (MID) 48
1 Archmage’s Charm (MH1) 40
1 Fry (M20) 140
1 Archmage’s Charm (MH1) 40
2 Anger of the Gods (AKR) 138
1 Fry (M20) 140
2 Soul-Guide Lantern (THB) 237
2 Mystical Dispute (ELD) 58