유니티 엔진의 Rigidbody.AddForce
유니티 엔진의 이동 방식 중 Rigidbody.AddForce에 대해서 알아보겠습니다. Rigidbody.AddForce는 정해진 방향으로 물리적인 힘을 가해서 이동하는 방식입니다. 힘을 계속 가하면 가속도가 붙고 짧게 가하면 튕기듯이 이동하게 됩니다. 일반적인 이동보다는 투사체를 쏘는 형태로 주로 사용됩니다. 1. 장점 물리적인 상호작용 : Rigidbody와 AddForce를 이용하여 중력, 마찰, 충돌 등의 효과를 오브젝트에 적용할 수 있습니다. 이를 통해 충격을 줬을 … 더 읽기