매직 더 개더링 아레나 – 덱 소개(히스토릭 포맷 BO1 시믹 방밀덱)

 

시믹 방밀덱입니다.

방밀보단 하스의 천정내열에 가까운덱인데 여긴 체력에 해당하는게 방어력이라 방밀덱이라고 적어놨습니다.

 

1. 특징

 

화틀리와 기반암 거북을 통해서 내 생물이 공격력이 아닌 방어력으로 전투피해를 입힐 수 있게 해줍니다. 그래서 생물들은 대부분 공방이 균일하게 배분된 생물보다는 공격력을 아예 포기하고 방어력에 몰빵한 생물을 주로 씁니다.

방어력이 높기 때문에 생물벽도 든든한 편이고 화틀리와 기반암 거북이 나오면 전투피해도 상당히 강해집니다.

 

2. 장점

생물벽이 튼튼함 : 공격력이 높은 생물을 쓸 필요가 없는 덱이라 방어력이 높은 생물을 많이 사용합니다. 단순 생물싸움하는덱 상대로는 버틸 수 있고 화틀리나 기반암 거북을 지키기도 수월합니다.

저발비 생물 : 저발비 생물들이 전부 특정덱의 핵심 생물이라 상대가 느린 전개를 보고 지레짐작하고 대처를 잘못합니다. 인어 비밀수호자나 폐허 게를 보면 밀덱으로 대칭 현자를 보고 위자드덱으로 착각하여 디나이얼을 성급하게 사용합니다. 화틀리와 기반암 거북이 제거당할 가능성을 줄여줍니다.

 

3. 단점

템포가 느림 : 시믹 플래쉬와는 다르게 본단계에 정직하게 지속물을 내려야되서 카운터를 내릴지 지속물 전개할지 극초반에 고민을 많이해야 합니다. 상대 덱이 파악도 안된 상태에서 카운터를 노리고 전개를 안할 수는 없기 때문에 고민을 많이 해야 합니다.

서브플랜이 없음 : 단순하게 방어력 높은 생물과 기반암 거북, 화틀리를 전개하고 달리는데 그 외엔 카운터말고는 딱히 뭐 없는 덱입니다. 갑작스럽게 도핑을 한다던가 그런거 없이 정직하게 달리기 때문에 생각보다 막히기 쉽습니다.

 

4. 운영방식

 

멀리건에서는 1마나 생물진을 최대한 많이 가져갑니다. 생물벽이 되어주면서도 능력자체는 특정덱으로 착각하게 할만큼 강한 능력을 지닌 생물들이라 디나이얼을 미리 뽑아낼 수 있습니다.

밀덱 생물의 경우 상대를 견제하면서도 상대가 카드를 보여주지 않아도 어느정도 덱 파악할 수 있게 도움을 주기에 지속물을 전개할지 카운터를 노릴지 결정할 수 있게 도와줍니다.

대칭 현자는 바람의 지배자와 같이 몇 안되는 비행생물로 지속적으로 명치를 달려줄 생물이 되기도하고, 극초반에 생물벽이면서도 화틀리와 기반암 거북 없이도 생물들이 공격 가능한 상황을 만들어줍니다.

 

 

생물벽이 어느정도 전개가 됐다면 화틀리를 아니면 기반암 거북을 내립니다. 둘다 이 덱에서 하는 역할은 같습니다.

화틀리는 자기자신을 지키지 못하는 플레인즈워커이기 때문에 생물벽이 없다면 일단 내리는걸 보류합니다. 생물벽이 충분하다면 화틀리를 내리고 생물벽들이 전투가 가능한 상태로 만들어줍니다. 능력의 경우는 상황에 따라 사용하는데 상대가 어그로라서 급하게 명치를 보완해야된다던가 기반암 거북이나 카릭스가 전장에 있는게 아니라면 사용하지 않고 조금이라도 화틀리가 버틸 수 있게 합니다.

기반암 거북은 생물이라 디나이얼에 취약하지만 단순 생물전투에서는 6/6이라 강하고 전투를 피하고싶으면 명치를 내주면 되기에 내리는건 부담이 덜합니다. 특히 방호도 부여해주기에 기반암 거북이 나온턴에 제거하기는 까다로운편입니다.

 

 

이 덱의 끝을 장식하는 카드입니다.

카릭스는 압도적인 떡대 외에는 전투를 하기 위해서 추가적인 마나나 섬의 상태를 참조하는데 이 덱은 기반암 거북과 화틀리를 사용하기에 17/17로 사용이 가능합니다. 4턴에 카릭스가 나가고 상대가 별 생각 없이 명치 내줄 생각하고 턴을 넘겼다가 기반암 거북이나 화틀리가 나가면 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 특히 기반암 거북의 경우 방호를 부여해주기 때문에 제거하기도 까다롭습니다.

바람의 지배자는 비행을 가진 생물로 대칭 현자와 같이 상대 명치를 지속적으로 갉아먹으면서도 기반암 거북과 화틀리 없이도 공격력을 확보할 수 있는 생물입니다. 기반암 거북과 화틀리가 나오면 5/5 비행으로 비행생물 싸움에서도 우위를 점할 수 있습니다.

 

5. 덱리스트


4 숲 (THB) 254
4 인어 비밀수호자 (ELD) 53
4 폐허 게 (ZNR) 75
3 섬 (THB) 251
4 분노하는 섬, 카릭스 (ZNR) 49
2 A-바람의 지배자 (ZNR) 68
4 기반암 거북 (LCI) 176
4 A-대칭 현자 (STX) 56
1 주문 관통 (NEO) 80
1 좌르식 중단 (ZNR) 64
2 사라지게 만들기 (SNC) 49
1 재능의 시험 (STX) 59
2 대마도사의 부적 (MH1) 40
1 불허 (KLR) 46
1 기만적인 위장 전술 (MID) 48
1 부인 (ZNR) 71
2 영으로 나누기 (STX) 41
4 번식의 웅덩이 (RNA) 246
4 꿈뿌리 폭포 (VOW) 262
4 내륙 항구 (DAR) 240
2 밴트레스 성 (ELD) 242
1 비상하는 도시, 오타와라 (NEO) 271
1 거울연못 모방자 (ZNR) 60
1 히드라 소굴 (AFR) 259
2 태양의 심장, 화틀리 (WAR) 230

사이드보드
2 고대인의 가르침 (STX) 57
2 격납 용기 파손 (STX) 125
1 마스코트 전시회 (STX) 5
1 절멸 개론 (STX) 3
1 환경 과학 (STX) 1

Deck
4 Forest (THB) 254
4 Merfolk Secretkeeper (ELD) 53
4 Ruin Crab (ZNR) 75
3 Island (THB) 251
4 Charix, the Raging Isle (ZNR) 49
2 A-Master of Winds (ZNR) 68
4 Bedrock Tortoise (LCI) 176
4 A-Symmetry Sage (STX) 56
1 Spell Pierce (NEO) 80
1 Jwari Disruption (ZNR) 64
2 Make Disappear (SNC) 49
1 Test of Talents (STX) 59
2 Archmage’s Charm (MH1) 40
1 Disallow (KLR) 46
1 Devious Cover-Up (MID) 48
1 Negate (ZNR) 71
2 Divide by Zero (STX) 41
4 Breeding Pool (RNA) 246
4 Dreamroot Cascade (VOW) 262
4 Hinterland Harbor (DAR) 240
2 Castle Vantress (ELD) 242
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Glasspool Mimic (ZNR) 60
1 Lair of the Hydra (AFR) 259
2 Huatli, the Sun’s Heart (WAR) 230

Sideboard
2 Teachings of the Archaics (STX) 57
2 Containment Breach (STX) 125
1 Mascot Exhibition (STX) 5
1 Introduction to Annihilation (STX) 3
1 Environmental Sciences (STX) 1

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